目前分類:女職青呀,唉。 (20)

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改一改就好了.jpg
如果照這樣,每個造型人物都拿以前的來修一修就好,
我們眼前的視覺世界,是會變得多可怕呢?

從以前到現在的工作,我常常需要畫大量的圖。
以前,我畫KEY棚用的背景圖,畫動畫的角色和場景,
所以,我想我應該畫過無數隻小熊小貓小狗,
雖然大家總說,我畫的東西都有我的影子,
但基於我自己無聊設下的職業道德,
即使新接下的案子和以前有多麼相近,
我還是會大概重新畫過一遍,
讓它在某個細微之處有這麼點不一樣。

Anyway,你可以說我無聊神經病,
但我小小的潔癖讓我十分排斥把以前的東西重交給不同的客戶。
我連自己畫過的圖都不喜歡去修改了,何況是別人畫的圖。
我深信,每個人多少都會對自己畫過的東西有情感,
要是我看到自己畫過的東西被他人隨意修改,
我一定會難過的要命,而且還會十分生氣。

因此,我十分排斥,別人丟個以前曾經做過的東西,
丟句話說:"我們就是要這個,把這個原始檔拿來改一改就好了。"

我很想知道,這是要怎樣改,
造型人物這種東西,不是像程式,改改code就好,
它不是ccs版型,隨便套用換圖就好了,
如果你相信一個原畫設計的專業,
你會清楚告訴他風格或給他參考圖,
給他足夠的時間去做這件事情,
而不是告訴他這個很趕,所以丟給他一個
以前別人畫的造型人物原始檔叫他來修。

雖然這件事情不是發生在我頭上,
但我親眼見到這場面仍然不免感到很生氣,
我不是愛唱高調的藝術家,
我只是希望這行業還能維持些微的尊嚴。

ps.好一陣子沒更新blog,因為生活和工作都發生了些鳥事。
     However, I am back!
    因為每天都幻想著如何跟老闆大對決的場面,
    我現在每天上班可是都充滿了鬥志呢!

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十年前的一天夜裡,Jerry Maguire突然有感而發,真情流露寫了洋洋灑灑一大篇慷慨激昂,真情肺腑的工作MEMO,大膽對公司提出他良心的建言。而這份良心建言同時也引領他走向被FIRE的命運。而十年後的我,不知為何也在午夜夢迴的時候,突然有些工作心得浮上心頭,因此我也決定寫下一小篇同樣慷慨激昂,真情肺腑,甚至激進憤怒偏激的工作MEMO。而這份MEMO也可能引領我走至山窮水盡,露宿街頭的命運,但,我還是忍不住想說 



工作到現在,由於本人拙劣的畫技老是接些小鬼頭幼教的東西。雖然,我經常暗罵這些國家未來的棟樑,但請不要懷疑,在工作的同時,我內心還是存在一些良知,希望能給這些成長中的小幼苗們一些不一樣的東西,讓他們在盲目跟著芭樂芒果之類的姐姐哥哥們唱唱跳跳,亦或是在無知跟著老虎兔子天線之類的動物亂轉的同時,眼睛能看到一些不一樣的東西,添加她們一點想像的空間,我總希望我的一點小努力,可以給她們一些美妙而又驚奇的童年回憶,諸如長大後會說「我小時候超愛看這本書的,現在看還是很喜歡。」之類這種話,而不是長大後發現自己小時候被這些東西戕害,說出「幹,小時候超蠢的,老虎兔子天線說什麼我都相信,現在看覺得好糟。」 



總之,我深信一套書籍,或是一部卡通之類的這些東西對一個人日後的影響,影響可大可小,可深可遠( 天曉得會不會有人因為小時候愛上丁丁,長大後酷愛紫色 ),縱使我不了解教育學家的理論,也不是一個衛道人士,但我深信這些東西是種潛移默化。




也因此,能不能讓這些東西多點想像,多樣化一些? 



我說的想像是讓所有的故事情節再多樣化一點,不要再套用一樣的公式去講一樣的東西?(要教小朋友刷牙可以,能不能不要再是畫討厭刷牙的小熊因為不刷牙所以牙齒長蛀蟲,蛀蟲在牙齒上跑來跑去痛的小熊哇哇叫之類的。)
所謂的想像也可以是讓這些圖像不要這麼擬真,房子窗戶一定要長那些樣子,人物的輪廓永遠大同小異,圖畫好玩的地方應該是在對真實世界的觀察內化成內心的想像而來的,動畫也是因為可以讓不可能發生在真實人生的事情而讓人驚奇,讓不可能會動的東西活靈活現而讓人著迷,如果除去了這些元素,對我而言,等於是抽去了這些東西的靈魂,看著行屍走肉的圖像動來動去,要擬真的話,為什麼不拿攝影機去實拍算了呢?能不能不要剝奪動畫迷人的特點去想些好玩的企劃呢?讓身為一個底層的user,維持住基本的熱情。我是很認真的不想再畫這些很無趣沒有生命的東西,能給我一些東西重燃熱情嗎?



我很真誠的想讓這些小鬼有些不一樣的東西陪伴他們的童年,給他們多點想像的空間和可能性。唉,但是我知道妳們應該看不到。


 












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其實我只是想要讓頁面有更新的感覺。我還在,只是在忙。












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大家都誤會了,蠢虎背後的真實世界其實是...

就說了,老虎怎麼可能跟兔子當好朋友...

以下畫面低級不堪,純潔衛道人士勿入。








是的,我低級、下流、沒水準、思想不純潔。

每個製作蠢虎背後的USER都有顆被編輯無情折磨後的暗黑心靈,這就是蠢虎背後的真實世界。

我敢發誓,下次蠢虎編輯再激怒我的話…該死,我還是不能怎樣,只能繼續鴕鳥的畫這種圖洩憤












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最近在畫的case,大挑戰是要嘗試用2D的方式畫很多視角,什麼角度都要畫,

一瞬間讓人有回到高中工藝課畫空間圖的感覺。

繼續我三腳貓的2D功夫要畫假3D,不過還蠻有種質樸感的。

 



 














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    身處的這行業,從來就沒有「一分錢一分貨」這件事情。常常辛苦做的半死的東西,換算成平均工時少的快跟麥當勞打工一樣;又偶而,有些奇怪的案子莫名奇妙的結案給錢,換算成平均工時讓你一瞬間覺得三十歲前存到五百萬不再是遙不可及的夢想。當然,苦命的這行業充斥著多數做心酸的案子,這時往往只能安慰自己,這是磨練,這是為了理想,這是我為藝術的犧牲…,常常,我們鴕鳥地理想化這一切心酸,忘卻了自己肝功能指數。



    然而,這行的價錢是怎麼決定的呢?我想大概是由「SOHO本身的自信與氣勢」、「客戶的小氣與慷慨」這兩大項變因主宰而成的,SOHO氣勢越高,客戶越加慷慨,自然價碼就高;反之,SOHO自信氣勢微弱,客戶小氣計較,價碼自然就低。從來就沒有這個東西做的不錯,我給你多一點錢;這個東西太糟,我要退貨;抱歉,這行業沒有「一分錢一分貨」這種事情。



    有時候,我運氣很好會接到一些很大方的客戶,因為可能些微的經驗累積,輕鬆的完成;這時都會有點心虛的問自己,會不會太黑心了一點。但很多時候,我常常接到很多價碼有點心酸的案子,做的很辛苦但是金錢回報不多,客戶常覺得不過是劃幾條線,塗幾個顏色,為什麼要這麼多錢。的確,有時大家會這樣評估,你工作多久就多少錢,但有時他們不知道我為了這個東西在腦子裡蘊釀了多久,洗澡上廁所都在想這個問題,那這要算在工時內嗎?



   人們常說,大家都不會珍惜創意發想和創作者的價值,但,也許是我們用太奇怪的方式在交易,珍貴的idea和貨幣之間,到底該怎麼衡量?所以就說了,這不是
一個「一分錢一分貨」的世界。



   不過,我敢發誓,老娘目前畫的每一樣東西,都是用良心畫的。沒有最高價,但有最真心。

 



 












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本人短暫的公務員生涯在兩個月匆匆作結,不過這兩個月真的發生了很多很妙的事情,例如突然要被派去哈佛受訓之類的,剩下來最經典的莫過於跟哈佛的行政人員的交手了,這個死大陸人從一開始嫌棄我只有大學畢業,又嫌棄我沒有商學背景,又碎碎唸我英文可能不夠好,到後來連我的Email帳號都嫌棄,讓遠在學術殿堂的哈佛行政人員嚴正的寫了兩封信來糾正我,原來,到頭來我在哈佛行政人員的眼中只是一隻在台灣海峽的游泳,然後只有唸到大學沒有唸到碩博士的海底之魚。留下這封摘錄的信件,紀念一下這份工作吧!


 


One minor suggestion – Frida, you uses your official email 31fish@.....It’s not professional. American does not understand this type of humor(編按:這大陸人本來還拼錯字哼,到底誰英文不好嘛). Fish is a fish. It does not leave people a positive impression. I’m sorry to point this out.


 


這個死大陸人真的相當無聊,算了,我懶的跟他一般見識了,不過,是我天生很容易遇到挑剔的瘋子,還是這個世界挑剔的瘋子太多了呢?










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    這是怎麼樣的一個月呢? 在圖書館前吃著豆花,邊大罵對面那棟樓的同時,這才發現原來今天我已經屆滿這份工作一個月了。回想起來,這一個月只能用莫名其妙來形容。於是,我決定我要遞出辭呈了。  


 


    事情的開始是這樣的。這份工作其實是經由乾麵同學轉介的,當初的我一心想要離開工作時間不正常的動畫行業,企圖做個沒壓力的公務員,每天準時上下班,然後開心優雅的下班做soho族,或是去上課,慢慢準備我的作品集和出國留學計畫。就在一直考慮的同時,乾麵介紹了我這份工作。

    但這份工作完全超出了我們的預期,業務隨著主管的反反覆覆,院內的重視程度,導致變成有多頭主管,但是沒有人可以給我正確的指示,真正這間辦公室也沒有好好規劃過他的業務範疇,也許我今天收到我要做A的指示,明天又收到我要做B的指示,接著我又收到我該回去做A的指示。事情大概的發展就是這樣,然後平常不管事的主管會突然冒出來,不了解狀況的指責你沒有做好事情。然後會罵一句說:「你能承擔這個責任嗎?如果真的做壞了你要怎麼辦?你能承擔得罪哈佛的責任嗎?」  



 


    所有的情況,大概就是這樣。如果我就這樣莫名其妙被拱去了哈佛,到頭來如果這個計畫開天窗了,我想所有的事情可能都會歸到我頭上,但事實上,我只是一個新進員工,完全搞不清楚狀況,就這樣被拱上了刑場,去哈佛任人宰割,那何必惹來這身塵埃呢?

    哈佛其實也不過是個虛名而已,他是間很好的學校,但裡面又沒有我想唸的東西。跟他沾上了邊又如何?感受了MBA的課程對我又如何?對別人而言也許是好事,但對我而言,它始終不是我的方向,那我又在撐什麼呢?

    如果再現實一點的考慮觀點:這份工作錢並沒有比較多,工時也沒有比較短,成就感也沒有,也沒有讓我有太多個人的時間,而且我得不到滿足與快樂,除了同事目前對我都很不錯以外(可能是同情我的處境而衍生的情感),還有什麼我可以留戀呢?那麼,就寫個辭呈吧。

    啊,女職青失敗!敵不過這次嚴酷的EQ大考驗。不過話說回來,這根本已經是外星人的EQ大考驗,我敵不過,太嫩。

    以上這個月,就當做是荒唐女職青就職記吧。雖然我知道不可能馬上辭掉,但是現在選擇抽身是最快的方法,接下來我想幹麻呢?我想我不會再逃避我一直嚷嚷的出國夢,不過先讓我補休一個月好好想想自己的未來好了。
















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(以下這篇是很雜唸的抱怨文,請保持良好心情閱讀,另註:我平常沒有這麼愛抱怨,只是偶一為之。)



        工作以來總會遇到各種形形色色的人,每天都會碰到一些不一樣的客戶,每個人的個性習慣,說話模式各有不同,偏偏又沒有很多時間可以了解對方,所以只能片面解讀對方想表達的東西,隨意摸索合作的模式,所以誤解摩擦這類的事情也會常常產生,尤其很多工作都講求時效性,在deadline的壓力下,人類的脾氣都會不大好,所以我完全可以了解職青們為什麼老是怨念這麼重,遇到一些很無言的事情,遇到一些很無理的人,我總會安慰自己「這世界什麼人都有,如果你遇到神經病,那也只能算老天在鍛鍊你的EQ了...




         短短幾年工作下來,我算是十分幸運的人,沒遇上什麼罪大惡極的死主管,也沒有遇過什麼鉤心鬥角之類的辦公室戲碼,但人生海海,還是會遇到一些很想鍛鍊你EQ的人。到底這EQ訓練員是怎樣的面貌呢?


第一類    天真不懂事的EQ訓練員 

特徵: 專業相關技能相當的微弱,導致有難以跨越的溝通鴻溝;同時因為太過天真,常常會過度狀況外招致大難,但當事人本身常常不自覺。 

       不知道為什麼,我常遇到這類天真的客戶。有些明明就已經從事相關產業很多年了,但是常常會搞不清楚事情的先後順序,或是給他zip檔也不會解壓縮之類很基本的電腦檔案問題( 我的前提是這些天真可愛的訓練員多半已經當了編輯或是助理之類兩三年以上,平時工作也需使用電腦,但是這類相關的技能卻仍然微弱 ) ,這些天真的人們大概都會做些給錯檔案,已經做完動畫才改腳本,用錯軟體開啟我們給他的檔案之類的事情,可怕的是他們感覺神經也很微弱,常會一派天真的跟你說: 「不好意思,我也不知道為什麼就搞混了,呵呵呵...(眉批:還給我呵呵呵哩,@#%%(@)^%...)「變成這樣會不會很難改呀,應該還好吧...(眉批:當然很難改,分明就在浪費老娘的生命...),但她們如此天真,讓你當下也不忍心說些什麼,只能說服我自己能者多勞,說不定哪天我去別的行業也會是她們眼中的天真鬼,但我暗自要求著自己,以後千萬不要專業程度這麼低,不會的話起碼也要有基本概念,千萬不要當別人的EQ訓練員。




第二類  只有一張嘴的人


特徵: 多半沒有太多自己的想法,但對於奇怪細節卻十分的在乎,而且很喜歡做表面功夫,對客戶總是必恭必敬,對下游user卻無止盡的壓榨。


         入行以來,我最瞧不起的就是這種人了,常常看到很多明明腦袋就沒有什麼東西,也沒有什麼想法的人,但是生來一張嘴,可以在客戶面前講的天花爛墜,口吐蓮花,但實際進來做東西的時候,他最常有的口頭禪就是:「我想這個就交給你就好了...」「你幫我想想怎樣可以加強這個作品...」「那關於這個東西你有沒有什麼想法...」,根本就沒有想過自己的東西要做成什麼樣子,有時聽到這樣的話我表面雖然會笑笑的,但是內心都忍不住os大罵:「你是導演耶,竟然沒想法,你以為錢這麼好賺的嗎,那我不要當user去當導演好了,@#%%...」,但是如果客戶來的時候,這類的人就會突然搖身一變成為超級有想法,講的口沫橫飛頭頭是道,悲哀的是很多客戶吃這一套,於是乎我們看到很多這類的人不小心在這行業佔了一定的數目,當然不是每個導演都這樣,還是有很多用心有想法的導演,也默默的在這行業努力堅持著。表達很重要,我承認很多想法需要靠完美的表達才能讓客戶了解,但是這類只有一張嘴吹噓的人很容易讓我不恥,我只能暗自希望自己將來不要成為只有一張嘴的討厭鬼,雖然目前這行業看來,有一張嘴的人真的吃的很開,但我總暗自希望哪天我們能用我們的實力跟熱誠把這些人殲滅( 好壞,還想要殲滅別人:P  ),讓這行業成為一個心口合一的世界,減少這行業的EQ訓練員吧!( 不過可能是很遙遠的夢想...遠目 )




以上,就是入行以來,不斷在鍛鍊我EQ的人們,不過離開了這裡,我相信到哪裡都還會有鍛鍊你EQ的人,再見還是會再見,所以女職青將會持續努力鍛鍊著EQ,同時努力不要做別人的EQ訓練員。
  












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        關於我和蠢虎( 涉及虎身攻擊和不可告人之商業機密,還是用化名蠢虎好了)的恩怨情仇,說來是一段很長的故事。打從我進這間公司以來,最基本的客戶就是蠢虎了。

        其實蠢虎的東西並不會很難,可怕的是蠢虎的編輯們會有各式各樣奇怪的要求,而且他們拒絕任何想像不真實的東西出現在蠢虎的世界裡。所以,每次畫蠢虎的東西,我被挑剔的毛病不外乎是造型的真實程度,蠢虎總是有它既定的模式,如果我想幫他們多畫點有變化的東西,通常的命運就是被刪掉。收集一下我曾經拿到過的修改意見如: 

1.      房子的窗戶要是長方形格子狀的,台灣沒有圓形的窗戶,請修改。 

(眉批:哪天就不要被我找到,我拍下來寄到你公司去 

2.     公車顏色請修改,台灣沒有綠色的公車。 

(眉批:該死的大台北思維,我做了六年台中的102,它就是綠的!!!) 

3.    小精靈不要讓它透明,沒有精靈是透明的。 

(眉批:無言。最好是你看過精靈,拍下來給我看呀!!! 

4.      背景不要畫大馬路好了,因為在大馬路上跑很危險。 

(眉批:他們哪裡危險了,會被動畫車撞到嗎?)

        諸如此類的修改意見,有的當下氣到已經忘記了,肯定比我列舉的更蠢,而就在蠢虎公司如此力求真實完美的同時,他們卻也常常會寫出荒謬的劇本,還有很妙的台詞出來,近期我們做了一隻跟媽媽失散的小麻雀,在路上到處看到其他鳥類就會問,「天鵝小姐,我是小麻雀,請問你是我的媽媽嗎?」「駝鳥小姐,我是小麻雀,請問你是我的媽媽嗎?」我們內心都疑問著,你都知道你是小麻雀了,為什麼還亂認娘呢?不過最可怕的台詞是後半段,這隻天真無邪的小麻雀說了「白鷺鷥先生,白鷺鷥先生,我是小麻雀,請問你是我的媽媽嗎?」,不用懷疑,這就是我們經常面對的蠢虎種種。



        哪天,我真想機車的裝做媽媽打電話去蠢虎公司泣訴:「你說你說,為什麼我小孩看了這個月的蠢虎,開始叫我爸爸?你們給我說清楚,為什麼為什麼
.」

所以,再見真的不再見了,關於這一切的蠢虎種種。 



 












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19.01G。8335個檔案。562個資料夾。是我在這間公司電腦的份量,這其中還不包括一年前電腦更新未搬移過來的檔案,還有無數個小小悲劇而亡失的檔案們。這些檔案,紀錄了我在大普的點點滴滴,將近兩年的青春歲月。



        這兩年我過的如何呢?一時之間很難言述。這裡的日子多數很快樂,因為認識了很多奇妙的同事(會在晚餐時間看著佛光台,卻又跟女友卿卿我我的阿彌同事﹔會哼唱陳綺貞歌曲卻又會打拳的鐵漢主管﹔還有一群會為了巧連智奇怪贈品玩具玩的很開心的同事
以後會陸續以專文介紹的),也認識了很多生命中的貴人( 親愛的動畫壯漢組長,我想你真的是我出社會後幫助我很多的人,如果哪天我不小心發跡了,我一定會記住你的如果沒有發跡,那也不能怎樣了),無數個加班苦悶的夜晚,因為大家一起挑燈夜戰,所以還是覺得很high。 



        這裡的日子有時也很無奈,常常面臨不可預期的加班和奇妙無理的客戶( 關於我和巧虎的恩怨情仇史,也許將來會有專文介紹
),多數個加班夜晚回家,一個人騎車回家的路上覺得孤單渺小,卻又不願承認自己選擇了一條辛苦難走的路,挑了這份過度剝奪個人生活的工作。不過,想必是快樂成就感多過於無奈厭惡才讓我在這裡待了兩年,那份快樂成就來自於哪裡呢?




        我想,也許是內心那股小小對動畫的憧憬,還有對畫畫的一股喜愛讓我待在這裡。大學畢業那年,陰錯陽差做了一支動畫,讓我內心揚起了小小的動畫美夢,繞了一小圈,終於親臨了真正的動畫製作公司,親手設計出些東西,讓它突然活靈活現的跳動在你面前,對我而言,是件十分迷人的事情。沒想到我有幸做到這份工作,當然它背後的繁複需要超人的毅力耐性,畢竟動畫是個一格格建構出來的夢幻世界,但那夢幻世界的光彩太絢爛,讓我這兩年來願意燃燒青春,照亮那微不起眼的幾小格。不過在這間公司久了,我的定位取向似乎變得不再是動畫助理,而是原畫設計,每天拼命的畫圖也漸漸遠離了動畫的世界,長時間,我只能看著自己畫的東西被別人做成一支支活靈活現的動畫,漸漸的,我的29.97格動畫夢不知不覺也就消散飄走了。 

        

        這一切的走向並非我所預期,我卻也欣然接受這漸變的結果,也許冥冥之中這樣的發展是有原因的。還是很感謝我在這邊的兩年,這間公司在我人生最失意的時候雇用了我,讓我在這裡慢慢尋找我自己,不管是我的才能方面,或是生活方面,它當了我最安全的避風港,讓我知道我的能力有多少,多少可以勇敢繼續走著畫畫這條路,漸漸相信自己也許有本錢可以去闖闖看,所以我暫且收回我的29.97格動畫夢,努力去做另一個關於畫畫的美夢。



        人生的路是很難說的,誰知道哪天我又回到了29.97格動畫的夢境裡呢?我只能說,雖然我的人生路線歪歪斜斜,崎嶇險峻,但我很認真的在走,有幸有很多貴人相助,雖然走的很慢,但我不想退縮。












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最近為了公共電視的一個小動畫單元,小小的加了一星期的班,很用力的畫了大耳朵( 角色名稱,設定為外星人 )系列的房間場景,為什麼會畫這麼久呢?這完全是因為個人奇怪的堅持,不小心就越畫越投入,開心的幫它畫了很多東西,然後一發不可收拾。放上這些圖紀念一下我的咎由自取。


仔細想想,這可能是我天生性格使然。小時候,我就十分喜歡看圖畫書,我常常會仔細看很久,包括背景的每個小物件,總會發現一些很好玩的小細節。連以前的樂高目錄,每頁我都會看很久,仔細尋找每個小細節,譬如樂高城市組裡某個小角落有某對樂高男女在親嘴,某個警察正在偷懶,某個騎腳踏車的人差點摔倒之類的。沒錯,我就是那種會注意奇怪細節的死小孩。


這種奇怪的偏執到長大還是沒改變,我難以忘懷小時候不經意發現那些小細節的驚喜開心,所以現在畫起圖來也喜歡加些奇怪的小細節,雖然我畫的都是些動畫背景,很多東西都可能一閃而過,小朋友可能都看不到。不過我一廂情願的期待這世界上會有個小孩看著我畫的東西,突然說出「ㄟ,後面有他去金字塔玩的照片哩」之類的話,如果哪天遇見這個小孩,我想我會感動的衝去死命抱著他,內心os喊著「太好了,阿姨的用心你感受到了

 













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        個人認為,我從事的工作是個很難解釋的行業,動畫助理」這到底是什麼鬼,我做了快兩年還是不知道,也解釋不出個所以然。通常別人問起我的職業對話大概都是 



外行人:
那你是在做什麼行業的呢? 

女職青:嗯,我是個動畫助理。 

外行人:動畫助理?

(果真很難讓對方了解的職業名稱
這什麼鬼呀 

女職青:就做動畫,比較偏電視方面的

(我承認這樣解釋很差,但我也不會解釋 ) 

外行人:好厲害的感覺

(不知道對方心裡在想什麼,可能一時接不上話吧


女職青:沒什麼好厲害的啦,就誤打誤撞這樣而已。

(來這邊工作真的是誤打誤撞


外行人:那你們公司都做什麼樣的作品?

(仍然試圖想要了解,很有求知精神


女職青:都有,我大部分都在做幼教的東西,像是巧虎之類的 (還是挑個最有名的講好了,雖然,巧虎是我的心頭大恨

外行人:喔,巧虎,我知道,我親戚的小朋友很喜歡巧虎哩

(巧虎在幼兒界的影響力是無遠弗屆的,每個人身邊都有個小朋友喜歡巧虎

        所有的對話大慨都是循著這樣的模式進行著,十之八九在巧虎這邊有了Ending。但真正的我在做什麼呢?常常我這樣的問自己,在這邊工作一年半,好像大半的時間都在畫圖,設計角色人物,這樣算是「動畫助理」嗎?我很徬徨。我有成長嗎?似乎有又好像沒有,我很質疑。我有成就感嗎?有時有但又常覺得自己很沒用,我很無助。到底我的職稱是什麼呢?請暫且叫我踟躕徬徨的女職青好了,「動畫助理」太沉重,我什麼都不是。












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最近公司接了一個大陸的CASE,所以開始有機會跟大陸人接洽一些事情,跟大陸人溝通的過程發現,大家一般用語的差異真是大,光是使用它們的網路硬碟上面的詞彙就讓我們頭大不已,我想他們跟我們講話也是覺得很奇怪吧?真妙,同樣是中文,竟然用詞會差這麼多。不過大陸人真的很喜歡直譯很多英文詞彙,從電影譯名就可知道了,於是我跟同事很無聊的想像我們跟大陸客戶的對話


 



大普員工「那個檔案我已經Email給你了。」 

大陸客戶:「好,我瞧瞧。哎呀,

            你給我的檔案照片商店(PhotoShop)打不開呀。」
大普員工「啊,那不是PhotoShop檔,

            你要用illustrator開才對。」 

大陸客戶:「啊?要用插圖畫家(illustrator)開呀?好 

大陸客戶:「對了,您這動態會用之後的特效(After Effect)

            做嗎?可以有3D嗎?」 

大普員工3D可能就要用MAYA了,價格可能會 

大陸客戶:「價格呀,這個成,

            請問用3D最大(3D Max) 這套軟件會便宜嗎?」 
 


 



我承認,我們十分無聊加嘴賤,沒辦法,辦公室生活總要有點調劑,行內人看看笑笑囉。 












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        最近大普晚間加班最HOT的便當MENU,這家便當店的名稱真是太妙了。不過最殘酷的莫過於猜拳輸的要打電話講菜單的全名訂便當。( 喂,你好,我要訂我想要吃豬排飯兩個,自己灌的御膳香腸飯一個,千手阿彌陀佛特餐一個.) 這家老闆還會很鎮定的覆誦你的話哩! ( 一群人為了這無聊的樂趣連續訂了兩天這家便當.,我說加班讓人失心瘋)












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  • Oct 28 Fri 2005 09:42
  • 遣散

        上星期五午后,一股詭異的氣氛在公司抽煙區蔓延開來,組長靜靜的告訴S同事公司要fire他的消息。其實在兩天前我就被組長告知S同事即將被公司fire的消息,內心掩不住的驚訝,雖然早就知道他近來在公司的表現讓一些客戶不是很滿意,但我總覺得有商談過也許會有轉圜的餘地,沒想到後來主管的決定是fire他,心上有一點惋惜,不過事後想想,如果公司的case讓他這麼沒勁,其實也沒什麼值得留在這邊的意義了,也許他出去外面可以接些自己喜歡的case,重新找回他對動畫的一點點熱情快樂都好。




        我本來想像離職這件事情可能會等到月底才會發生,沒想到事情發展飛速,S同事在當天就開始收拾東西走人了,整個下午的時間開始和主管們討論他的遣散費事宜,還有關於勞退舊制新制的問題,第一次感受到生動的勞資方對立協調,事情後來談得如何我並不是很清楚,雖然我向來覺得我們公司不是很無情的單位,整個小公司氣氛還不錯,不過我還是支持他,該拿的還是一定要拿,這是他為這間公司奮鬥這麼多年來應得的。最後陪S同事去吃了頓簡單的晚餐,他說其實他早就在準備這一刻,就目前而言他對公司等於已經是沒有價值的人了,沒有case做不能賺錢,對公司而言他就是無用的人。 

        

        所謂「價值」這件事情讓我在回台中的火車上思考了很久。到底一個受雇於人的小小上班族對於公司的價值是如何定義?而我們又怎樣定義我們自己在這個社會的價值?是靠著你能幫公司賺得多少錢決定你的價值?而我們是以領到的薪水來界定自己的價值?隨著各人薪水的LEVEL程度來定位我們在這社會的價值嗎?我情願相信事情並非如此簡單,我們個人的價值也不該用如此殘酷的方法被定義才對。人生的意義不是只有工作消費而已,人生的價值不應該是這樣草率的用貨幣定義才對,無論如何,我拒絕我的人生價值被這樣被膚淺的定價。  

        

        我的人生不該只是努力工作,所有的價值不該建築在工作之上,更不應該構建在貨幣上。那我的人生該是怎樣呢?那是這之後要思考的問題了。












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       公司隔壁棟的一間老字號的Production House在最近結束營業了,一間Production House要結束營業其實有很多後續的動作要處理,很多機器陸陸續續要賣掉轉手,或是就這麼資源回收,這幾天看著這些人借用我們的辦公室忙進忙出,公司的人也很忙,忙著去別人家多少拿些有用的櫃子或是耗材之類的東西,總之,別人公司結束營業,我們公司的人也湊熱鬧跟人家大搬風一番。


      

        因為湊熱鬧的心情,我也跟著去了一趟這間Production House,裡面能轉手的機器幾乎都沒了,走進他們的動畫室,只聽前輩同事不斷驚呼著:
「啊,是這台SGI的大始祖呀!」「哇,沒想到他們有這台古董不知道幾年前的機器了」「一定要來看看這一台,做動畫的都要認識這台始祖」「就是這台,算一格要五小時以上」我在這些此起彼落的驚呼中,看著一台台龐大的像小冰箱,矩陣排列硬碟的機器,不經覺得科技進步的實在太快,正當在內心慨歎的同時,這間公司的老闆走了進來,和善的說: 「這裡的東西看什麼可以用的就拿走吧,不過可能現在都不用了,像你前面這台是幾十年前國內第一家進的,可能台灣現在只有一台,這台是
」老闆一一的介紹起這些讓前輩同事們驚呼讚嘆的機器,每一台都有著輝煌的歷史,隨後接了一句讓我很鼻酸的話。



      「這些都是當年跟x君要一起拼的時候買的,那時好幾百萬,現在不過不到十年光景,可能認識他的人都不多了」雖然不懂這些機器背後大有來頭的故事,但聽到老闆這句話的時候我覺得鼻酸了,直覺得我在這間結束營業的Production House裡面肆無忌憚的翻箱倒櫃找自己要的東西同時,似乎也是對這個老闆過去這十幾年打拼無情的踐踏。當年的老闆就是靠這些東西在這行業賣力打拼的,對於當時的台灣,電腦動畫還是塊很陌生未知的市場,他們毅然決然的花下大筆資金決定在這塊打拼,然後時光流轉,科技不斷的更新演變成今日簡單的PC就可以開始做動畫了,以秒計費的光景已經不再,現在的動畫變成談一支支的價錢,甚至是好幾支一起包起來算,這也許是大家都始料未及的。



        科技是很可怕的,尤其在這個行業,不管是軟體在變連硬體變化都以光速般在進行,沒有人知道將來會是怎樣發展,也許有人能早先預料到這行業將來的趨勢,不管如何,我們勢必成為被科技追著跑,甚至被科技遠遠拋在背後的人們,也許有天是哪個後輩開始來到我們工作室看著滿坑滿谷的古董,挖寶似的踐踏著現在的我們,
Who knows?



        決定結束營業的老闆是抱著怎樣的心態為他十多年來的打拼畫下終點?是被科技凌駕了? 還是對這個大環境感到失望?這些我都不得而知,我只知當下我無法從這裡拿走些什麼。

 



 















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人生就是要享受,享受就是要花錢,工作就是要賺錢來享受的,所以人生的目的就是要賺錢。S同事如是說。每當我在做些沒錢賺的事情,或是對接阿魯的態度感到興趣缺缺時,他總是搬出這樣的論調想要說服我。我無法用什麼更好的立論來回應他,但是心裡總覺得我不想這樣的人生,我總覺得我的人生可以有不一樣的面貌,只是我現在還不知道那個面貌輪廓而已。


關於「賺錢」這件事情我一直沒有很熱衷,也因此我一直沒有研究什麼股票或是投資之類的商業行為,每次找工作也沒有希望能有很高很高的薪水,阿魯來的時候態度也是很隨性,尤其人家跟我談價格的時候我更是手足無措,很討厭跟人家討論到這些,我真的很不會談價錢也不想浪費太多力氣在這件事情身上。前陣子因為缺錢搬家,所以接了一些自己沒有很喜歡的阿魯,做出來了也不想承認是自己做的東西,而且把自己弄得很累,我不經自問,為什麼我要這樣


我的人生不該是這樣被錢追著跑,什麼事情都在講錢錢錢,前陣子突然很厭惡這些事情。但是身處在消費付錢的這個大機制之下,我沒有辦法跳脫最基本的賺錢這項行為。但有沒有可能有天我們能跳脫這種輪迴? 有沒有可能退到一開始人類的最原點,沒有了慾望,也就沒有了消費,也就不需要金錢交易,也許只是自給自足的人生? 



自己寫著寫著就覺得不可能了,不過我還是認為我的人生應該可以有不一樣的面貌,不只是算計著自己工作薪水賺多少,可以花多少的人生。不知道這樣的想法是不是太過遙不可及了呢?我也不知道...

 



 

 














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         H是個很有趣的同事某種程度上H算是個慢熟型的女生,而且不大擅於社交,這也造成她在公司很多年,其他部門的人卻可能認識的還比我少,但是真正認識H同事會覺得她很有趣,在動畫部門裡大家聊起天來,她總能冒出幾句驚人之語,讓大家狂笑不止,總之,H同事是個外表看來安靜害羞,私底下卻有很幽默風趣的女生。

        另一方面H同事也算是人生的前輩,雖然每次大家說到我是七年級生都會傷感的說:「啊!這個行業已經被七年級生入侵了」之類的老人慨歎話,但是我喜歡跟這些同事聊些人生規劃的事情,我喜歡聽H同事聊起她以前的經驗,總覺得她的人生真是精采無比,雖然辛苦但很燦爛,聽著她的心境轉變:說自己年輕時不知哪來的熱情硬要投入動畫這一行,到現在積極要找尋人生的另一個方向,不要再做這個傷身的行業之類的心路歷程,但聽了卻不會澆熄我的熱情,聽她說完讓我更開始認真的思考自己該怎麼走。

        動畫這行真的是看自己師傅做到什麼程度,你大概也是那個程度了。而且真的是以秒計費的好光景不再,這個行業現在普遍的現象是「燃燒生命,照亮幾小格」吧?如果公司老是接些讓你覺得很芭樂的CASE,也許真的會讓人很沒有支持下去的動力,而且它是個汰舊換新更迅速的行業,軟體不斷的更新,技術不斷的推陳,新人接受的快,學的也快,看到的東西也多,就算不斷的學習,也不大可能成為一輩子的志業(這些話最好不要讓爸媽看到)。

        對於生活的態度,H同事告訴我們盡量不要讓自己的生活全部只充斥著工作,除了工作一定要別的什麼東西興趣,不要覺得自己現在喜歡這些東西好像沒什麼,她認真的對我說,像是我對社會議題一直很有興趣,不要覺得它沒什麼,既然喜歡有興趣就持續下去,總有一天它會在你的生命發芽的。

         對於生涯規劃,H同事說有能力出去國外的話就要趁年輕趕快出去,不然牽絆會越來越多,要放棄的東西也會越來越多,去了國外不見得人生會更好,回來薪水不見得會更多,但是你的人生一定會有什麼不一樣的,也許是見識也許是經歷,也許是
太多個也許是但是你踏出了很多人都沒踏出的那一步,你的人生已經不一樣了。


       在南庄的員工春遊裡
,跟H同事坐在庭院的搖椅,聊著大家的旅行地圖,發現我們想去的地方都好像,有埃及、南美馬雅文明在小小的木屋裡,H同事和我們兩個小蘿蔔頭聊著生涯的規劃,這是這次員工春遊前始料未及的收穫,我真幸運,認識了這個可愛的好同事。
 

是的,不要覺得你現在喜歡的事情微不足道,總有一天它會在你的生命發芽的。是的,我會好好灌溉的。














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    沒想到阿奪比竟然要併掉麥可羅密低亞,這是昨天小彬告訴我的消息:ADOBE TO ACQUIRE MACROMEDIA  ( Combined Company to Deliver Industry-Defining Technology Platform for Rich, Interactive Content ),官方網頁發出這樣的聲明稿,沒想到這件事情竟然發生了。

阿奪比公司真是好樣的,我想關於影像這塊市場,他根本就已經是獨大了,雖然整合了麥可羅密低亞後,我們應該可以期待flash轉檔成帶alpha的序列tga檔時,將會有突破性的發展,就不用像現在這麼麻煩,我想也許將會如它所言給使用者更方便做出更多豐富效果的平台,但是,當一個公司在一個產業成為獨大,幾乎沒有什麼有力的競爭者時,仔細想想這真是一件十分可怕的事情,那是不是意味著它將可以隨意漲價或是任意訂出規則逼迫廣大的使用者就範?阿奪比公司也將成為這一個市場的拖辣斯了,聽到這個消息,真是一則以喜,一則一憂呀.

 

http://www.macromedia.com/macromedia/proom/pr/2005/adobe_macromedia.html










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